타워 및 타이탄 개발사 Rumble Games가 '무자비한' 이윤 추구로 폐쇄

지난 주, 모바일 개발사 Rumble Games(또는 R Studios)가 문을 닫고 36명을 해고했습니다. 최고 웹 아키텍트인 David Bethune에 따르면, 부모회사 Forte로부터 단호한 결정이 내려졌다고 합니다.

베스퓌늬는 '이는 [포르테]의 두 번째 최근 스튜디오 폐쇄로, 몇 주 전 Phoenix Labs에게도 이와 같은 대우가 되었다'고 썼습니다. 그는 이제 이전 직원들은 단 한 달의 퇴직금만 받을 것이라고 덧붙였습니다.

2011년 설립된 Rumble은 타워 및 타이탄과 같은 여러 무료 플레이 모바일 게임으로 알려졌습니다. 현재 이 게임이 운영을 계속할지, 그렇다면 어떤 스튜디오가 개발을 계속할지는 불분명합니다.

베스퓌늬는 이전 고용주이자 Rumble의 전 소유주인 Aristocrat에 대한 일각의 생각도 공유했습니다. 그에게 두 스튜디오 모두는 '실제로 물건을 만드는 팀을 해고하면서도 신화적인 미래 이익을 추구하는 무자비했다'고 합니다.

그의 말은 최근 몇 년간 업계의 해고 속에서 이전 발언을 반향시킵니다. 지난 3월에는 도와프 포트리스 디자이너 Tarn Adams가 '탐욕스러운, 탐욕스러운' 임원들이 가능한 경우 직원을 늘리는 인센티브에 주도되고 있다고 해고를 시행했다고 말했습니다.

'나도 지쳤어! 나의 커리어에 대해 걱정이 돼. 내 은행 계좌에 대해 걱정돼! 나의 팀원들에게 마음이 가. 너희는 항상 내 크루 안에 있을 것이며, 더 나은 곳에 빨리 성공하기를 원해!' 베스퓌늬는 계속 말했습니다.

다른 직원들도 잃어버린 스튜디오를 애도했습니다. 그 어느 것도 CEO Mark Spenner의 서거 이후에 더 아팠다고 고백하며 그 폐쇄가 더욱 아팠다는 것입니다.

비엠프 업아티스트 John Beebe는 '마크는 스튜디오를 운영하고 건강하고 생산적인 작업 환경을 유지했습니다.'라며 회상했습니다. '그를 그리며 스튜디오를 그립게 할 텐데.'

프로듀서 Darius Germano는 '지난 세 년은...내 삶을 많은 엄청난 긍정적 방법으로 변화시켰다'라며 덧붙였습니다. '탑 방어 게임인 타워 & 타이탄이 원래 받아야 했던 영광을 얻지 않게 되어 안타깝다.'

업데이트: 이 게시물은 Rumble이 200명이 아닌 36명으로 구성되었음을 명확히하기 위해 수정되었습니다. 그리고 그 실수를 잘못했다는 점을 유감스럽게 생각합니다.